L'imprimante 3D : Apprendre en s'amusant

imprimante 3D
L'imprimante 3D en pleine création d'un plateau de jeu

Le jeu Educolo (« Apprendre en s’amusant » c’est le concept, le plateau du jeu ressemble à celui d’un jeu de l’oie, et les cartes de jeu posent des questions sous forme de quiz, les questions portant sur le programme des matières générales du Lycée) a été conçu et sera fabriqué et commercialisé par la classe de la première Métiers de l’Accueil du LYCEE PROFESSIONNEL J ET E MONTGOLFIER d’Annonay (07), dans le cadre d’une mini-entreprise montée avec le soutien de la fédération Entreprendre pour Apprendre. Cette mini-entreprise s’est déroulée sur l’année scolaire écoulée, et le fruit du travail des jeunes sera mis en vente en septembre.

EKIUM est sponsor du jeu, et son DRH Pierre Colombel est l’un des deux mentors ayant accompagné le projet. Les bénéfices de l’opération serviront, d’une part, à financer une sortie scolaire, et, d’autre part, à contribuer à l’action d’une association caritative. Le vrai enjeu est bien entendu de plonger les jeunes dans le milieu professionnel et ses problématiques, de les faire travailler en équipe, de leur faire prendre conscience de leur potentiel, de leur donner confiance, de développer l’esprit d’entreprendre.